
MOLDEX
Modelado, Texturizado, Simulación (VFX) y Animación.
QUE ONDA PAP'S!
Desarrollo de una pieza de visualización técnica para la presentación de un prototipo industrial. El proyecto abarcó el ciclo completo de producción 3D: modelado de precisión, texturizado avanzado y la integración de sistemas de dinámicas de cuerpos rígidos (rigid bodies) y simulación de fluidos.
El objetivo fue lograr una representación realista del proceso de manejo de desechos, demostrando el funcionamiento mecánico del prototipo y el comportamiento físico de los materiales en condiciones simuladas. Un desarrollo enfocado en la precisión técnica y la comunicación efectiva de procesos industriales complejos.
ARMADA AVANZADA
Producción enfocada en la visualización y presentación de producto (Product Visualization).
Realicé el modelado, texturizado y animación de una membresía, destacando sus funciones clave mediante motion graphics. El flujo de trabajo incluyó una colaboración creativa con el cantante y rapero "Alemán" para la fase de difusión, ajustando los entregables a los requerimientos técnicos de plataformas sociales.
Proyecto de visualización realista integral. Este desarrollo abarcó desde el modelado detallado de mobiliario y arquitectura, hasta la implementación de simulaciones dinámicas para elementos como lonas exteriores y volumenes (humos).
La pieza se divide en dos enfoques técnicos:
Exterior: Un recorrido cinemático con paneo y rotación para capturar las dimensiones y el entorno.
Interior: Un despliegue de 360 grados con transición de 'paredes invisibles' para mostrar la distribución espacial del mobiliario y el diseño de interiores en tiempo real.


Modelado, Texturizado y Animación.
Modelado, Texturizado, Simulación (VFX) y Animación.

Serie de personajes desarrollados para la identidad visual del restaurante Que Onda Pap's!. El proyecto incluyó el diseño, modelado y texturizado de los personajes, enfocados en proyectar la personalidad de la marca.
La entrega consistió en turntables 360° para la evaluación de volumen y morfología, además de una pieza animada con captura de movimiento integrada, demostrando la versatilidad de los personajes para su implementación en campañas publicitarias y contenido digital interactivo.
Desarrollo de personaje original para una campaña de concienciación ecológica de Bee Carbon Conscious (Australia). El proyecto incluyó desde el modelado 3D y texturizado del personaje (Abeja Astronauta).
El reto creativo consistió en traducir la identidad de la marca a un diseño cercano y memorable, asegurando que la topología del modelo permitiera una animación fluida para diversas aplicaciones multimedia de la campaña.
BEE CARBON CONSCIOUS
Modelado, Rigging, LookDev.
Character Design & Rigging
Modelado, Rigging, LookDev.
QUE ONDA PAP'S!
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